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本报11月30日报导的《博物馆不克不及光有一张凝重的“脸”》引發了各方存眷,業内專家、读者纷繁支招正在筹建中的四川少兒博物馆。12月2日,台灣CID名匠空間設計公司带来了他们為四川少兒博物馆建造的前期观點設計方案,环抱“若何讓兒童领會博大高深且丰硕多元的巴蜀文化”酸痛貼布,的設計主题大做文章,讓人面前一亮。
這家有着20多年博物馆設計履历,并設計了台北故宫博物院、台灣博物馆等浩繁博物馆的公司,所带来的理念讓四川博物院副院长魏學峰感慨,“真没想到能在有限的700平方米中融入這麼多看點”。
看展览:明朝女将军當导遊
在四川少兒博物馆外,設計師以东壯陽藥品,汉说唱俑為模子,設計了两個大娃娃造型的父子。他们身着色采艳丽的衣服,脸上画着川剧丑角的脸谱,形象俏皮逗趣。父親在後面敲鼓,兒子在前面吹唢呐朝馆内走。台灣CID名匠空間設計公司董事长庄金修先容,用两個大娃娃构成观众的視觉核心,引领孩子们随着进去。
庄金修奉告记者,进入馆内,孩子们先看到以寶墩文化、三星堆文化、金沙文化為主的汗青與文物年表。跟着一步步的摸索,画像砖、少数民族衣饰、张大千画作、太阳神鸟等将逐一呈現在孩子们面前。
特别是“印象巴蜀”這一板块,經由過程触碰式銀幕,可讓孩子们快速對巴蜀文化發生深入印象。在该板块中,明朝赵左的名画《溪山平远圖》成為場景蓝本,明朝女将军秦良玉是故事成长的串場主角。她骑着战马飞驰,孩子们跟从她的脚步,可以看到以绵阳雙包山汉墓出土的人體經脉漆木俑為代表的巴蜀醫學,可以看到前人在茶室品茗,還能看到川菜、井盐建造、川剧、蜀锦等极富巴蜀快速豐胸方法,魅力的文化元素。
讲故事:穿過3D與墓主人對话
庄金修说,小朋侪大多感觉文物很深邃。以是在設計中,大部門展現将寄托多媒體互動技能完成,讓孩子先發生好奇,再開展摸索,最後寻觅到谜底。“波士顿兒童博物馆的名言是 "我听到的轻易健忘,我看到的轻易记得,我親手做的才真正领會。"以是對四川少兒博物馆的設計也要凸起"请脱手"。”
记者看到,設計中一個“古墓探秘”的展現,就因此墓室為場景,共同了互動投影的方法和3D虚拟影象演出。进入阴晦的墓室,由于投影的感化,孩子们會看到群聚的毒蛇、蜈蚣、蝎子和一摊摊污水。當孩子们往前走,這些動物會四周闪躲。微弱的光影經由過程盗洞透入,3D虚拟影象构成的盗墓者拿着洛阳铲,鬼头鬼脑挖開古墓盗走了文物。墓主人也在墓室里无聊地走来走去,回想活着上的糊口。孩子们用画像砖建造拓片,經由過程“韶光邮箱”可以寄给墓主人,讓他们来诠释画面的内容。“全部进程小朋侪能全数介入。”
庄金修说,此次設計的互動勾當,是要鼓動勉励小朋侪阐扬本身的想象。好比在“和名流對话”的展治療腰椎痛,現中,孩子们看了张鴯鶓油,大千的《雙雀圖》後,可以經由過程電子画板用画作中的鸟兒、枯枝等元素,画一幅本身心目中的《雙雀圖》。赏识完杜甫的《绝句》,能操纵電子画板上的色彩和线条勾画出诗句中的气象。完成後按下确認键,丹青能在上方的銀幕上舞動,還能看到其他小朋侪刻画的气象是甚麼。 |
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